ゲーム
1. レーダーで可視エリア拡大 赤サイエンスパックで研究できるテクノロジーが少なくなってきたので、緑サイエンスパックの製造に取り掛かるのですが、その前に有用な成果を得るまでに時間のかかる作業を準備します。 といっても自分が何か手を動かすわけでは…
1. 物流学を皮切りに、怒涛の基礎研究 前回までで赤サイエンスパックの自動製造とそれを使用した研究の自動化が完了しました。ということで、赤サイエンスパックだけで研究できるテクノロジーをどんどん取得していきます。 まずは物流学。今は搬送ベルト設置…
1. 本作の研究とは 端的にいうと作れるアイテムの種類・幅を増やすことです。そもそも惑星からの脱出が目的なのに、ロケットの作り方も必要な材料も全くわかっていない状態。これでは目標は高いのに、現状や自身の能力・適性を見誤っている意識高い系みたい…
1. まずはマップチェック マッププレビューと同じ (当たり前) まずは、マップチェック。本当に当たり前のことですが、マッププレビューで表示されていたマップが再現されています。明らかになっているのは一部だけですが、黒くブラインドされているところも…
1. プレイ開始 Factorioの初期メニューは下記のようになっています。 初期メニュー1 プレイニューゲームやロードなどゲームプレイするためのメニュー マップエディター独自なマップを作成することができる オプショングラフィックやサウンド、キーコンフィグ…
1. Factorioとは 攻略記を始める前に、そもそもFactorioとは何なのかというところから記録していきます。Factorioプレイ人口が1人でも増えたらいいなと思っていますので、ごくごく基本的なところからおさえていきます。もう十分知っているよという方は飛ばし…
1.オドガロン系ライトボウガンがレベルアップ オドガロン系ライトボウガンとしては最高レベルの「業(カルマ)」を製造する事ができました。この武器の強みは、通常弾Lv1, 2、散弾Lv1、減気弾の速射できるということ。散弾による近距離でも通常弾による中距離…
1.販売本数600万本突破おめでとうございます 発売から約1ヶ月程度経ちましたが、まだまだプレイ中です。先日ようやくストーリーの方を完了し、一応のゴールであるエンディングを見ることができました。ネルギガンテ戦以降は殆ど手伝ってもらいましたが...。 …